LOL - LCS Spring

LOL - LCS Spring

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La League Championship Series (LCS) es la máxima competición profesional de League of Legends en Estados Unidos y en Canadá. La liga profesional es dirigida por Riot Games y compiten 10 equipos.[1]​ Cada temporada anual está dividida en dos partes, primavera y verano, la cual concluye con un torneo de doble eliminación en la que se enfrentan los 6 primeros equipos de la tabla. Al final de la temporada, el campeón, subcampeón y tercer puesto de los playoffs de verano clasifican al Campeonato Mundial de League of Legends.[2][3][4][5]

Con la excepción de algunos eventos en gira, todas las partidas de la LCS son jugadas en vivo en los estudios de Riot Games en Los Ángeles, California. Además de una pequeña audiencia en los estudios, todos los juegos son transmitidos en línea en directo en diferentes idiomas por medio de Twitch y Youtube, con una audiencia media de más de 300.000 espectadores.[6]​ El gobierno de Estados Unidos concede visas de atletas para los competidores extranjeros de LCS.[7][8]​ El primer jugador de LCS al que se le otorgó una visa P fue Danny Shiphtur Le.[9][7]

La popularidad y el éxito de la LCS ha atraído la atención de los medios significativamente. La LCS también ha atraído a diversos patrocinadores como Coca-Cola, Monster, Logitech, American Express,[10]​ etc.

History

Riot Games lanzó League of Legends en octubre del 2009 y rápidamente atrajo la atención de la comunidad de juegos competitivos. Las primeras dos temporadas de juego consistieron en una serie de torneos mayormente organizados por terceros, como la Major League Gaming en Norte América, y la Intel Extreme Masters en Europa, cubierto por un torneo de campeonato mundial organizada por Riot Games.​

Riot Games anunció la formación de la LCS el 6 de agosto de 2012,​ creando una liga totalmente profesional con un calendario regular y salarios garantizados a los jugadores. La primera temporada de la LCS tomó lugar en la Temporada 3 de juego competitivo de Legue of Legends y lo jugaron ocho equipos por sesión. Los mejores tres equipos del campeonato regional de cada continente, Norte América y Europa, llevado a cabo en agosto del 2012 calificaron automáticamente en la primera sesión de primavera. Los otros cinco equipos fueron decididos en el torneo de calificación que se jugó en enero del 2013. Los primeros juegos de la primera sesión de primavera empezaron el 7 de febrero de 2013 en Norte América y el 9 de febrero de 2013 en Europa.

La temporada 3 de la LCS terminó con las eliminatorias de verano, del 30 de agosto al 1 de septiembre de 2013 en Norte América​ y del 23 al 25 de agosto en Europa.​ En Norte América, Cloud9 terminó en primer lugar, Team SoloMid en segundo y Team Vulcun en tercero. En Europa los mejores tres equipos fueron Fnatic, Lemondogs y Gambit Gaming. Los equipos anteriores avanzaron a la Season 3 World Championships.

Riot Games cambió sus convenciones de nombre en el 2014, llamando a la temporada: "Temporada 2014" en vez de "Temporada 4". La serie Challenger fue creada para esta temporada, creando un segundo nivel en la competición por el ascenso y el descenso de los equipos, y para tener un camino claro para los jugadores que se quieren convertir en profesionales.​

El torneo de esports "LOL - LCS Spring" es una competencia emocionante que reúne a los mejores equipos de League of Legends de América del Norte. Durante la primavera, los equipos se enfrentan en una serie de partidos intensos para demostrar quién es el mejor.

Este torneo es parte de la Liga de Campeonato de Riot Games (LCS) y es una de las competiciones más prestigiosas en el mundo de los esports. Los equipos participantes se han ganado su lugar a través de clasificatorias y han demostrado su habilidad y estrategia en el juego.

Los jugadores profesionales de League of Legends se enfrentan en partidas llenas de acción y emoción, donde cada movimiento y decisión puede marcar la diferencia entre la victoria y la derrota. Los equipos se esfuerzan por dominar el mapa, asegurar objetivos y eliminar a sus oponentes para obtener la ventaja necesaria para ganar.

El torneo "LOL - LCS Spring" no solo es una competencia deportiva, sino también un espectáculo para los fanáticos de los esports. Los partidos son transmitidos en vivo, con comentaristas expertos que analizan cada jugada y brindan información sobre las estrategias utilizadas por los equipos.

Además, los fanáticos pueden disfrutar de una experiencia interactiva a través de las redes sociales y plataformas de streaming, donde pueden compartir su entusiasmo, animar a sus equipos favoritos y participar en sorteos y concursos.

En resumen, el torneo "LOL - LCS Spring" es una emocionante competencia de esports que reúne a los mejores equipos de League of Legends de América del Norte. Los jugadores profesionales se enfrentan en partidas llenas de acción y estrategia, brindando un espectáculo emocionante para los fanáticos de los esports.